Au sein d'une agence dotées de 3 pôles (r&d, software, design & 3D), vous interviendrez au sein de l'équipe software, pour développer des applications en C++, basées sur de célèbre moteurs de rendu graphique et physique.
Débutant ou confirmé, vous avez de bonnes aptitudes à la programmation multimédia, un goût pour l'interactivité et le jeu vidéo, l'esprit d'équipe et la capacité à travailler dans un environnement tant ingénieur qu'artistique.
Compétences sur Ogre3D, Bullet (moteur physique), Qt, C, IHM, OpenCV, ou tout type de moteur de jeu, sont un véritable plus.