Les modèles physiques sont entré dans le "multimédia" dès lors qu'on ne souhaite plus imiter tant bien que mal la réalité physique, mais au contraire utiliser directement des modèles issu de la ... physique (principalement les notions d'accélération et de chocs). Pour les "démasquer", disons qu'ils sont un peu partout où les programmes ont un comportement dynamique proche du naturel,